AMDAnti-Lag+回归通过驱动程序切换增强RDNA3GPU的延迟

2024-02-20 16:46:37
导读 AMD游戏首席架构师FrankAzor证实,AMD的Anti-Lag+技术很快就会以更好的状态回归。AMD的Anti-Lag+刚推出时很艰难,但很快就会回归,而且状态...

AMD游戏首席架构师FrankAzor证实,AMD的Anti-Lag+技术很快就会以更好的状态回归。

AMD的Anti-Lag+刚推出时很艰难,但很快就会回归,而且状态会好得多

AMD的Anti-Lag+技术本应是红队对NVIDIAReflex的回应,两者都旨在减少输入延迟并增强系统延迟。当使用AMDFSR3和NVIDIADLSS3等帧生成技术运行游戏时,这些技术至关重要。AMD的解决方案应该是一个进步,因为它不仅可以在支持的游戏中启用,而且还可以通过简单的驱动程序来启用。作为AMDHYPR-RX套件的一部分进行切换。在我们的早期测试中,我们发现Anti-Lag+在FSR3游戏(例如Forspoken和ImmortalsofAveum)的发布中表现出色。

然而,这种驱动程序切换很快就对AMD造成了影响,因为它导致玩家被禁止玩多款在线游戏,包括《使命召唤:战区》、《反恐精英2》、《守望先锋2》等。主要问题是因为通过驱动程序切换Anti-Lag+针对特定游戏导致游戏文件被修改,被游戏专用反作弊技术检测为“作弊”。广泛的禁令导致一些开发商和发行商要求游戏玩家在他们的游戏中避免使用Anti-Lag+。

AMD还将从其网页中删除Anti-Lag+驱动程序,并随后发布一个新的驱动程序来回滚Anti-Lag+支持。这意味着承诺的驾驶员侧Anti-Lag+将被恢复,距离我们看到该技术的实际应用已经过去了近4个月。不过,AMD现在确认Anti-Lag+即将回归,而且状态会比以前好得多。

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