AMD的新流体运动帧将提高您的帧速率

2024-01-30 17:43:55
导读 AMD在其最新的AdrenalinGPU驱动程序更新中发布了新的流体运动框架(AFMF)功能。该功能是一种帧生成技术,适用于任何DirectX11或12游戏,旨在...

AMD在其最新的AdrenalinGPU驱动程序更新中发布了新的“流体运动框架”(AFMF)功能。

该功能是一种帧生成技术,适用于任何DirectX11或12游戏,旨在提高帧速率。它适用于RadeonRX6000、RX7000和700MGPU。

AMD表示,“当AMDFluidMotionFrames(AFMF)开启并在质量模式下通过FidelityFXSuperResolution2(FSR2)进行升级时,您可以看到“1080p分辨率的选定游戏的性能平均提升高达97%”。

与开发人员必须在游戏中实现的AMD的FSR3或Nvidia的DLSS3不同,AFMF可以在任何DirectX11或12游戏中使用,只需在驱动程序控制面板或覆盖层中启用它即可。

AMD承认AFMF“可能会给游戏带来额外的延迟”,因为该软件的算法和插值过程可以提高帧速率。AMD建议在启用AFMF之前将基本fps设为60。

由于AFMF可能会增加延迟,因此最好在单人游戏而不是在线竞技游戏中使用它。

根据PCGamer的说法,AFMF的“视觉准确度低于AMD的FSR3和Nvidia的DLSS3”。Nvidia的DLSS3帧生成技术仅适用于RTX40系列卡,而AMD的FSR3适用于更广泛的AMD和NvidiaGPU。

我使用了DLSS3和FSR3帧生成技术。在《绝地幸存者》和《Starfield》中使用DLSS3帧生成后,帧速率的提升极大地改善了体验,并且在1440p144Hz下我没有注意到任何延迟。我也在《阿凡达》的《潘多拉边境》中测试了FSR3,也有类似的体验。

现在看到人们测试AFMF,看看它的帧速率和图像质量如何,将会很有趣。

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