SteamDeck2.0不存在因为技术还不存在

2023-11-14 16:38:07
导读 昨天,距离11月16日发布不到一周,Valve宣布推出SteamDeckOLED,再次让游戏玩家感到惊讶。各个方面的早期印象都非常积极,而且由于更快的16...

昨天,距离11月16日发布不到一周,Valve宣布推出SteamDeckOLED,再次让游戏玩家感到惊讶。各个方面的早期印象都非常积极,而且由于更快的16GBLPDDR5板载RAM(00MT/s,高于原始型号的5500MT/s)和固定的1.6GHzGPU频率,性能也有了微小的改进(原始型号的频率范围为1.0至1.6GHz)由6nmSephirothAPU实现。

然而,与华硕ROGAlly和联想LegionGO等最新PC手持设备相比,这一版本在性能方面仍然存在不足,这些设备均采用基于Zen4和RDNA3技术的AMDRyzenZ1系列APU。

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Valve掌上电脑的粉丝们一直在等待2.0版本的正式发布。作为SteamDeckOLED发布的一部分,Valve硬件工程师YazanAldehayyat在接受Eurogamer采访时表示,这不是问题,因为目前还没有实现重大性能飞跃的技术。

显然,我们希望在相同的功率范围内获得更高的性能,但该技术尚不存在。我认为这就是我们所说的SteamDeck2.0。第一个SteamDeck是我们第一次感觉到便携式外形中有足够的GPU性能,可以让您玩所有Steam游戏。我们希望每瓦性能的趋势能够迅速发展以实现这一目标,但目前还没有完全实现。

这位工程师的评论与Valve的Pierre-LoupGriffais于9月下旬发表的声明一致,后者表示他预计该技术在未来几年内不会出现。因此,备受期待的SteamDeck2.0不太可能在2026年之前实现。

Deck社区中的另一个主要问题是Valve是否会开发专门为硬件定制的游戏。Valve产品设计师GregCoomer在前面提到的Eurogamer采访中对这个话题做了一些澄清。

Valve正在进行类似的工作,但我们不会推出专门针对OLED屏幕的内容。我认为,即使我们发布了SteamDeck的第一个版本,很多人也会感到惊讶,因为我们并没有真正定位自己的很多游戏,或者创建一款新游戏,专门针对我们的硬件或专门针对SteamDeck。我们基本上以同样的方式行事,我们没有即将推出的OLED即将推出的头衔。

但所有的游戏——其中很多已经存在,但有些尚未宣布——肯定是针对这个设备的。所以,随着时间的推移,你会从Valve看到这一点,但在发布时不会引起很大的轰动。

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