纳德拉表示收购ABK后微软将加倍努力成为游戏发行商和开发商

2023-10-24 17:30:13
导读 经过近二十一个月的监管障碍,微软最终成功完成了对动视暴雪的收购。美国联邦贸易委员会仍计划继续内部诉讼,拼命试图撤销合并,但目前机会...

经过近二十一个月的监管障碍,微软最终成功完成了对动视暴雪的收购。美国联邦贸易委员会仍计划继续内部诉讼,拼命试图撤销合并,但目前机会渺茫。在最近接受AxelSpringer(通过MSN.com)采访时,微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(SatyaNadella)在成功完成合并后首次谈到了合并。纳德拉表示,收购完成后,微软将加倍努力成为游戏制作商和发行商,这表明在687亿美元的支出之后,可能还会有更多投资。

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确实如此,但我们对此感到非常兴奋。对于我们来说,有一些事情可以追溯到我们作为一家公司。游戏就是其中之一,对吗?当我想到微软时,我可能会想到开发人员工具、专有软件和游戏。这是我们从一开始就做的三件事。因此,对我们来说,游戏是我们认为可以在消费市场做出真正贡献的一个领域。如果我观察一下,人们花在游戏上的时间正在增加,而Z世代将会花更多时间玩游戏。游戏的制作方式和交付方式正在发生根本性的变化。无论是移动设备、游戏机、PC,甚至是云。因此,我们期待着作为游戏制作人和发行商真正加倍努力。现在我们将成为最大的游戏发行商之一,同时也是一家为其构建平台的公司。

纳德拉在微软内部游戏的崛起中发挥了重要作用。正是因为他,Xbox负责人菲尔·斯宾塞(PhilSpencer)于2017年9月被任命为微软高级领导团队。大约一个月后,纳德拉公开表示,公司的目标是通过GamePass创建Netflix游戏订阅服务。

2018年,当微软开始大举收购NinjaTheory、PlaygroundGames、UndeadLabs、CompulsionGames、Obsidian和inXile时,Sadella表示公司将积极投资游戏内容。这仅仅是开始,微软将在2019年收购DoubleFineProductions,在2021年以75亿美元收购ZeniMaxMedia,现在又以687亿美元收购动视暴雪。鉴于微软首席执行官分享的新声明,更多投资可能正在进行中。

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